检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江师范大学工商管理学院
出 处:《中国商界》2009年第11期258-258,共1页Business China
摘 要:笔者通过分析戈登堡等人识别的5种基本的创造力模板后发现:除了属性依赖模板是唯一一个对产品属性进行操作的模板外,其他四个模板均是对产品组件数目和关系进行操作的,并未涉及组件本身的改变.本文通过定义改变组件本身的操作,将影响产品创新的因素扩展成为三个,并借助函数的形式通过分析一个或多个因素给产品创新带来的影响,提出相应的模板.
关 键 词:产品创新 创新过程 创造力 模板 组件 行操作 属性依赖 分析 产品属性 创新带 形式 识别 函数 关系 定义
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