由数字电影虚拟人物看科技的影响力  

在线阅读下载全文

作  者:胡晴[1] 梁爽[1] 

机构地区:[1]东北大学文法学院

出  处:《中国商界》2010年第5期354-354,共1页Business China

摘  要:数字技术催生出虚拟人物——它在受到广泛喜爱的同时也产生了一系列积极或消极的社会影响。因此,如何看待虚拟人物成为问题。本文分析了虚拟人物的传播效果及其社会影响,试图从社会规约和舆论引导入手寻求问题对策,使其更好地服务于受众和社会。

关 键 词:数字电影 虚拟人物 科技 社会影响 问题对策 数字技术 社会规约 传播效果 舆论 受众 服务 分析 导入 

分 类 号:F72[经济管理—产业经济]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象