检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周有芒
出 处:《建筑创作》2011年第9期31-39,共9页ArchiCreation
摘 要:设计概念博物馆的设计理念来源于一种日本传统玩具——刺果。刺果形状极为特殊,将木棍组合在一起后,仅仅通过扭转木棍而不需要任何钉子或者金属配件便可以让其扩展。这一玩具在一个名为飞弹高山的小镇得以传承,现今这一地区仍有许多技艺高超的工匠。刺果的木棍部分原来的尺寸12 mm×12 mm在这一建筑中被放大到60mm×60mm×200cm或60mm×60mm×400cm,形成了50cm^2的木构三维格子,并作为博物馆的展示架。为了检查系统强度,该项目的结构工程师佐藤惇通过压力测试及弯曲试验证实了玩具的结构也能适用于大型建筑。
关 键 词:博物馆 刺果 博物院 文化机构 水泥木丝板 口腔科学 GC
分 类 号:TU2[建筑科学—建筑设计及理论]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.249