检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]镇江高等专科学校电子信息系 [2]同济大学计算机系,上海200092
出 处:《陕西科技大学学报(自然科学版)》2005年第4期81-84,共4页Journal of Shaanxi University of Science & Technology
基 金:国家自然科学基金项目(58838705)
摘 要:报道了一个基于肌肉模型的人脸语音动画系统的设计过程,先用一组人脸的激光扫描数据建立起一个三维人脸模型作为原始模型,然后根据特定人脸照片数据对原始模型进行修改以得到特定的人脸模型,在此模型的基础上进行纹理映射,从而实现了人脸表情和语音同步动画。A virtual speech synchronization system for facial animation based on a muscle mode is put forward. A primitive facial mode is constructed from the face figures by using a laser scanner, then according to photographs, modify the primitive facial mode to a specific mode. Highly realistic facial expression and speech-synchronized facial animation are achieved through texture mapping.
关 键 词:人脸动画 肌肉模型 TTS 纹理映射 语音同步动画
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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