检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京航空航天大学,北京100083
出 处:《中国空间科学技术》2005年第3期14-18,共5页Chinese Space Science and Technology
摘 要:对常用的数字图像插值算法进行了深入的分析,指出双线性内插法和立方卷积法的本质是利用直接邻点的灰度值和(或)邻点间灰度值的变化率对待采样点进行内插,并在此基础上提出了最佳插值算法的公式,最后通过试验提出了最佳插值公式中权值参数的建议值。The physical background of the popularly used image interpolation algorithms is analyzed first in this paper. Since the cubic convolution interpolation algorithm makes use of both direct and indirect neighbor pixels around the interpolated point, it is the best interpolation algorithm among the popular used inage interpolation algorithms. But the experiment results show that in the cubic convolution interpolation algorithm the given weights of direct and indirect neighbor pixels around the interpolated point are not the best ones. A recommended best combination of the weights is given then.
关 键 词:数字图像 插值算法 研究 图像插值算法 算法研究 双线性内插法 插值公式 灰度值 行内插 采样点
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术] O121.5[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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