游戏学院掌门人与媒体坦诚相见畅谈本土游戏产业未来  

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作  者:白露[1] 

机构地区:[1]《大众软件》记者

出  处:《大众软件》2005年第18期15-15,共1页

摘  要:涉足一片未经开发的处女地,意味着可能遭遇一场危及生命的冒险,也意味着可能发现一座价值连城的宝藏。从进入中国游戏人才培训行业开始,游戏学院的掌门人李新科或许很清楚这个道理。

关 键 词:游戏产业 学院 媒体 人才培训 冒险 价值 行业 

分 类 号:F719.5[经济管理—产业经济] G258.6[文化科学—图书馆学]

 

参考文献:

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