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《传奇世界》在手机上延续“不死之身”
《大众软件》2006年第13期119-119,共1页白露 
2006年5月25日,手机游戏发行商“魔龙”与网络游戏运营商“盛大”旗下手机游戏开发商“数位红”合作,正式推出了与著名网络游戏《传奇世界》联网的手机游戏《传奇世界——不死之身》。
关键词:《传奇世界》 手机游戏 网络游戏 开发商 运营商 
大陆网络游戏开发团队系列之三十七——我想吃糖果……:访游戏学院糖果工作室
《大众软件》2006年第8期156-157,共2页白露 
又是在回龙观的某个神秘小区!我见到了2月份才正式组建的前卫游戏工作室——游戏学院糖果工作室。这家新出炉的游戏开发团队的工作间设在一栋大楼的复式公寓中。进去参观.虽然他们的工作室也像许多国内开发团队那样“凌乱”而“简约...
关键词:网络游戏 开发团队 糖果工作室 游戏设计 
另一种交易,另一种市场——访IGE中国总经理
《大众软件》2006年第2期116-116,共1页白露 
或许除了比较老练的沉浸于虚拟物品交易的网络游戏玩家,有些人并不了解IGE中国公司。但如果说这家公司还是2005年WCG世界冠军Sky和WEG2005第三赛季魔兽项目冠军Sweet的赞助商,那么可能更多的人会对这家公司产生兴趣。在截稿之前,本...
关键词:香港网络游戏娱乐公司 中国 游戏玩家 虚拟物品 游戏娱乐 
后珑管时代 AOC冠捷iU技术及新产品闪亮登场
《大众软件》2005年第24期20-20,共1页白露 
2005年11月30日,全球最大显示器厂商AOC冠捷在北京举行以“科技源动力iU视界芯”为主题的新品发布会,正式宣布推出全新的智能单频芯片“iU”技术(intelligent Uni-frequency Microprocessor),并现场展示了全球首批采用iU芯片的17...
关键词:冠捷公司 CRT显示器 芯片 “iU”技术 
普及游戏引擎教育游戏学院签约涂鸦软件
《大众软件》2005年第24期125-125,共1页白露 
11月21日,游戏学院和一家名为涂鸦软件的游戏引擎开发商在北京正式签约,签约之后,涂鸦软件开发的最新游戏引擎ORIGO ENGINE将成为游戏学院课程中的一部分。学员以这个引擎为工具进行游戏开发的实用性学习,不仅可以提高学习的质量,...
关键词:游戏引擎 软件开发 ENGINE 游戏开发 游戏学院 
《树世界》制作人走访清华北大
《大众软件》2005年第22期116-116,共1页白露 
2005年10月13日晚,史克威尔艾尼克斯公司《树世界》的制作人柴贵正来到清华大学和北京大学,给广大学子介绍了一款网络游戏是如何制作的。
关键词:制作人 世界 华北 北京大学 清华大学 网络游戏 
游戏学院掌门人与媒体坦诚相见畅谈本土游戏产业未来
《大众软件》2005年第18期15-15,共1页白露 
涉足一片未经开发的处女地,意味着可能遭遇一场危及生命的冒险,也意味着可能发现一座价值连城的宝藏。从进入中国游戏人才培训行业开始,游戏学院的掌门人李新科或许很清楚这个道理。
关键词:游戏产业 学院 媒体 人才培训 冒险 价值 行业 
《洛奇》发布会专访邮通科技董事长
《大众软件》2005年第16期123-123,共1页白露 
2005年6月28日下午,号称绿色健康网络游戏的《洛奇》在北京召开公测开通仪式。《洛奇》运营商上海邮通科技有限公司及其子公司世纪天成和韩国游戏开发商Nexon公司的代表均到会发表了讲话。Nexon公司已经有《泡泡堂》等几款游戏在国内...
关键词:科技 董事长 发布会 网络游戏 中国大陆地区 《泡泡堂》 子公司 有限公司 开发商 
工业设计与小资消费——“要脸”或“不要脸”的生活
《大众软件》2005年第10期33-38,共6页白露 
你参加工作快一年了,经常出差,想买一台笔记本电脑用用。或者你这学期成绩不错,你爸爸突然高兴了准备送你一台电脑;那么你最希望买的是怎样的一台笔记本电脑呢,在价格外观和实用性上你最先关注的是哪一点?
关键词:工业设计 笔记本电脑 生活 消费 实用性 
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