网络游戏软件著作权保护的执法实践及若干问题研究——以“007智能外挂”侵犯著作权案为例  被引量:2

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作  者:赵红仕 

机构地区:[1]北京市版权局

出  处:《中国版权》2005年第4期21-24,共4页China Copyright

摘  要:当前,“私服”、“外挂”已经成为影响、阻碍网络游戏产业健康发展的突出问题。“私服”系指盗用游戏原代码,私自架设的盗版网络游戏服务器的行为,它既属于盗版侵权行为又属于未经过批准的非法出版活动,所以,查处起来相对容易,牵涉的法律问题也比较简单。而“外挂”则不然,牵涉的法律问题比较复杂,实际查处过程中难度比较大,截止到目前为止,全国各级执法机关查处的网络游戏“外挂”案件屈指可数。本文选取其中一则典型案例,剖析此类案件法律适用中的难点,以利于推动执法实践和理论探讨。

关 键 词:网络游戏软件 “外挂” 执法实践 著作权保护 侵犯 智能 网络游戏产业 非法出版活动 “私服” 

分 类 号:D922.63[政治法律—环境与资源保护法学] F426.6[政治法律—法学]

 

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