网络游戏软件

作品数:20被引量:6H指数:2
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相关领域:经济管理自动化与计算机技术更多>>
相关作者:苏玉兰孙晶赵会群于子涵陈祖龙更多>>
相关机构:北方工业大学湖南电灯泡信息技术服务有限公司北京市版权局吉林艺术学院更多>>
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数字游戏互动技术对老年疾病预防与康复的研究
《美术大观》2014年第6期102-102,共1页邵兵 
目前国内数字游戏设计与制作针对老年人疾病预防项目基本上处于空白.而在国外,有不少游戏商家为老年人群专门设计出锻炼大脑的网络游戏软件,达到锻炼大脑、保持大脑机能处于正常状态.如任天堂针对老人的头脑训练,推出了新一代触摸式的...
关键词:数字游戏 老年人群 疾病预防 游戏设计 康复 技术 网络游戏软件 大脑机能 
超五成的台湾初中生有借贷行为
《家庭教育(中小学版)》2012年第1期96-96,共1页
台湾“妇女救援基金会”表示,超过五成的台湾初中生有借贷行为。借钱的学生当中,16%的学生把借来的钱用在网络游戏相关花费,如购买游戏点数、上网吧及购买网络游戏软件。
关键词:借贷行为 初中生 台湾地区 网络游戏软件 基金会 学生 网吧 
我国网络游戏软件服务贸易研究
《价格月刊》2011年第4期58-60,94,共4页李薇 于子涵 
北京教育委员会社科计划面上项目"文化创意产业基地带动北京文化贸易发展研究"研究成果(课题编号:JE011012200902)
随着经济全球化的不断发展,各国之间经济联系逐步加深,这也使得各国之间的文化得以相互交融。游戏作为文化的一种载体,已经成为各国之间文化渗透的重要工具,而网络游戏更是这种载体中的主力军。纵观我国网络游戏市场,进口网络游戏占据...
关键词:服务贸易 网络游戏 逆差 
基于MSC的网络游戏软件测试方法研究被引量:1
《计算机应用研究》2009年第1期146-148,161,共4页赵会群 苏玉兰 孙晶 
北京市自然科学基金资助项目(4062012)
针对网络游戏软件测试方法研究方面的不足,结合基于模型测试方法和TTCN测试技术,对网络游戏软件可玩性的测试方法进行研究。采用MSC图作为网络游戏玩法建模工具,建立玩法测试模型;用TTCN-3核心语言对玩法测试模型加以实现;结合一个具体...
关键词:网络游戏 消息顺序图 测试及测试控制表示法第3版 协议一致性测试 基于模型的测试 
浅论“私服”的刑法规制及查处难度被引量:1
《犯罪研究》2007年第3期77-80,共4页朱文菊 
一、何谓“私服” 关于“私服”,日前在我国尚无法律意义上的权威解释,唯一可循的是我国新闻出版总署等五家单位于2003年12月28门联合颁布的《关于开展对“私服”、“外挂”专项治理的通知》(以下称《通知》),其中对“私服”、“...
关键词:“私服” 刑法规制 新闻出版总署 网络游戏软件 软件著作权人 查处 技术保护措施 “外挂” 
网络游戏软件著作权保护的执法实践及若干问题研究——以“007智能外挂”侵犯著作权案为例被引量:2
《中国版权》2005年第4期21-24,共4页赵红仕 
当前,“私服”、“外挂”已经成为影响、阻碍网络游戏产业健康发展的突出问题。“私服”系指盗用游戏原代码,私自架设的盗版网络游戏服务器的行为,它既属于盗版侵权行为又属于未经过批准的非法出版活动,所以,查处起来相对容易,牵...
关键词:网络游戏软件 “外挂” 执法实践 著作权保护 侵犯 智能 网络游戏产业 非法出版活动 “私服” 
加强行业自律促发展——中国网络游戏产业高峰论坛侧记
《软件世界》2005年第7期20-20,共1页陈祖龙 
关键词:网络游戏产业 行业自律 论坛 中国 经济社会发展 电子信息产品 网络游戏软件 文化产业 游戏产品 信息产业 经济规模 消费群体 科技含量 影响力 娱乐 
我为“网游”狂
《招生考试通讯(高考版)》2005年第6期32-33,共2页张彦之 
目前。国内自行设计的优秀的网络游戏屈指可数。从而造成市场占有率大量流失。使国内企业沦为清一色的代理运营商。中国当前急需一批网络游戏制作人员。自己掌握核心技术。进行本土化研发。开发出拥有自主知识产权的网络游戏软件。
关键词:网络游戏软件 自主知识产权 国内企业 市场占有率 制作人员 运营商 本土化 流失 技术 
五部门将联手净化网络游戏
《中国德育》2005年第5期8-8,共1页宏博 
针对当前我国网络游戏市场中存在的突出问题,文化部、中央文明办、信息产业部、公安部、工商总局制定的《关于净化网络游戏软件的工作方案》决定今年4月至8月在全国开展净化网络游戏工作:
关键词:净化 部门 网络游戏市场 网络游戏软件 信息产业部 突出问题 工作方案 工商总局 文化部 公安部 中央 制定 
浅谈青少年网络游戏成瘾的教育学矫治被引量:2
《辽宁教育》2005年第1期28-29,共2页史万兵 侯雪莲 
关键词:游戏者 教育学 青少年 电脑知识 网络游戏软件 智力 社会 显示 电脑技术 增加 
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