检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邵兵[1]
机构地区:[1]吉林艺术学院
出 处:《美术大观》2014年第6期102-102,共1页Art Panorama
摘 要:目前国内数字游戏设计与制作针对老年人疾病预防项目基本上处于空白.而在国外,有不少游戏商家为老年人群专门设计出锻炼大脑的网络游戏软件,达到锻炼大脑、保持大脑机能处于正常状态.如任天堂针对老人的头脑训练,推出了新一代触摸式的电子游戏产品.该游戏设计全方位考虑老年人的实际情况,具有触摸屏设计、操作简单等特点,即使是市场上拷贝的游戏也是非常容易操作的.产品最先在美国市场推出,针对的销售对象是五六十岁的中老年人.让玩家在数字游戏交互体验中去感受虚拟的数字空间结构与音乐等,并强化数字游戏逼真的视觉效果,游戏人物在游戏中就像在现实生活中一样,增加了游戏玩家对游戏的兴趣.
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