游戏产品

作品数:508被引量:138H指数:5
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游戏产品开发商的不同营销模式选择策略
《信息系统学报》2025年第1期128-148,共21页王述 刘盾 聂佳佳 
国家自然科学基金面上项目(61876157,71571148);“服务科学与创新”四川省重点实验室项目(KL2305)。
基于游戏产品的背景,本文构建了一个分析模型来研究游戏产品开发商的三种营销模式选择:在第二阶段只销售新产品,同时销售新产品和升级新产品,或者在销售新产品的同时还建立基于区块链技术的C2C二手游戏产品交易平台来吸引消费者,增加玩...
关键词:游戏产品 升级新产品 C2C平台 区块链技术 
《黑神话:悟空》的“得”与“失”:基于混合研究法的电子游戏产品口碑营销行为分析被引量:1
《未来传播》2024年第6期80-89,共10页方凌智 杨恒 黄博文 
电子游戏产业是数字经济产业中最具成长性的部分,也是新质生产力的典型代表。如何提升用户对电子游戏的游玩体验,进而促进数字经济发展是当下社会的重要议题。然而,随着《黑神话:悟空》的爆火,我们发现大量的口碑营销行为虽然能让产品...
关键词:《黑神话:悟空》 口碑营销行为 用户感情 用户行为 混合研究法 
基于沉浸式体验的年俗文创游戏产品创新设计研究被引量:1
《玩具世界》2024年第11期154-157,共4页林洁霞 陈梓露 曾珍妮 
目前,沉浸式体验正逐步变革人们思维与生活,为年俗文化传播带来新机遇。文创游戏作为近年来日益受到关注的游戏类型,为文化的传播提供了物质载体。文章借此契机,探索基于沉浸式体验的年俗文创游戏产品创新设计路径,指出通过提供即时的...
关键词:沉浸式体验 年俗文化 文创游戏产品 创新设计 
知识产权发展对数字游戏产品海外市场收入的影响分析
《知识经济》2024年第30期13-15,37,共4页姚雅迪 姜海云 
广州商学院-华展物流科产教融合实践教学基地(编号:2023ZLGC01)。
文章以数字游戏市场为例,从知识产权保护水平、知识产权创造水平、知识产权运用水平、知识产权环境水平4个维度对我国游戏海外市场收入的影响进行分析。研究发现,我国自研游戏海外市场实际销售收入会随着知识产权的创造指数、知识产权...
关键词:数字产品贸易 数字游戏 知识产权 
论对美国电子游戏产品中美国梦文化现象研究
《时代人物》2023年第30期113-116,共4页申申 
美国梦文化现象由来已久,激励美国民族世代拼搏奋斗。美国电子游戏娱乐产业产品更以其独特巨大精神魅力吸引各地年轻人如痴如醉沉迷其中,经久不衰。研究目的是通过美国电子游戏娱乐产业产品现状,揭示更深层次美国梦文化现象精神内涵.使...
关键词:美国梦 电子娱乐产业 文化现象 精神内涵 
汤姆猫:旗下游戏产品登陆谷歌车载系统
《股市动态分析》2023年第13期40-40,共1页
汤姆猫旗下游戏产品《汤姆猫总动员》登陆谷歌车载系统。求证:属实。近日,有投资者咨询汤姆猫(300459):“有消息称,公司旗舰虚拟宠物游戏My Talking Tom Friends将在所有集成了谷歌车载系统的汽车中提供,成为极少数被选中用于这种开创...
关键词:车载系统 谷歌 游戏体验 总动员 汤姆 登陆  投资者 
使用与满足理论视角下移动游戏产品用户参与影响研究
《建模与仿真》2023年第3期2505-2512,共8页黄子淋 
游戏用户数量与日俱增,精品游戏的需求缺口仍然较大。版号发行收紧,中小游戏厂商面临着转型升级或等待破产的难题困境。本文基于使用与满足理论模型,分析影响用户参与的因素,发现研究用户需求的满足对提高用户参与具有重要意义。选取个...
关键词:使用与满足理论 移动游戏 用户参与 需求缺口 转型升级 社交方式 游戏厂商 操作难度 
数字游戏产业链的高科技属性及行业发展路径研究
《高科技与产业化》2023年第5期64-73,共10页王东静 孙达特 
国家自然科学基金面上项目“移动互联时代平台企业的竞争行为及失灵规制研究”(71772113)。
数字游戏是数字经济的重要组成部分,它的娱乐属性常使其高科技属性被忽略,事实上,游戏行业对人工智能、芯片制造、数字孪生技术运用等诸多高科技新兴行业的带动作用是非常明显的。通过分析提炼出游戏行业及其关联行业之间的传统及新兴...
关键词:数字游戏产业 产业链条 游戏引擎 游戏产品 
多元智能理论在民间游戏产品中的设计研究被引量:1
《设计》2022年第20期34-37,共4页周祺 李清 牛亚楠 
针对现有民间游戏产品发展普遍困难的问题,研究多元智能理论与民间游戏相结合的新思路,以民间音乐产品的创新设计为例证明该思路的有效性。引入多元智能理论为指导探索学龄前儿童各阶段的益智发展需求,并从传统民间游戏产品的种类、结...
关键词:多元智能理论 民间游戏 学龄前儿童 玩具设计 智慧启蒙 
苏晟晖努力打造网络科技时代最好的游戏产品
《中华英才》2022年第16期63-63,共1页刘英杰 欣文 
21世纪第一个十年开始,智能手机实现快速发展,诸多智能手机品牌横空出世,开启了智能手机时代。而与智能手机同步变革的是手机应用的出现,无数立足智能手机的应用软件如雨后春笋般涌现出来,手机游戏是其中最庞大的分支。硬件的更新换代...
关键词:智能手机 手机游戏 网络科技 游戏行业 手机应用 应用软件 竞技类 游戏体验 
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