我为“网游”狂  

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作  者:张彦之 

机构地区:[1]江苏

出  处:《招生考试通讯(高考版)》2005年第6期32-33,共2页

摘  要:目前。国内自行设计的优秀的网络游戏屈指可数。从而造成市场占有率大量流失。使国内企业沦为清一色的代理运营商。中国当前急需一批网络游戏制作人员。自己掌握核心技术。进行本土化研发。开发出拥有自主知识产权的网络游戏软件。

关 键 词:网络游戏软件 自主知识产权 国内企业 市场占有率 制作人员 运营商 本土化 流失 技术 

分 类 号:F426.6[经济管理—产业经济] F426.471

 

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