检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:涂超[1]
出 处:《微机发展》2005年第10期68-71,共4页Microcomputer Development
基 金:福建省青年科技人才创新项目资助(2003J021)
摘 要:基于游戏引擎开发三维游戏是目前游戏开发的潮流。3D游戏开发引擎封装了复杂的底层3D API编程细节,这将大大地减少开发的难度和开发时间。Morfit 3D引擎以其强大的工具集合、3D图形函数,使程序员能在几个星期内编写出功能强大、娱乐性较高、具有艺术级的画面质量的游戏。文中以3D游戏的实现技术为主题,介绍了基于Morfit 3D游戏开发引擎、WIN32 GDI以及Visual C++6.0集成开发环境开发第一人称射击类游戏的过程,详细介绍了光影渲染、动画系统、物理系统、渲染系统、交互系统的实现等关键技术。Producing 3D games based on game engine is the trend of developing 3D games presently. The development Engine of 3D games encapsulates the complicated and rock - bottom details of 3D API programme. It will greatly reduce the difficulty and time of the development. Morfit 3D engine has powerful tools set and 3D graphics API. Morfit 3D engine will have programmers writing rich and exciting games with beautiful graphics and state - of- the art performance within weeks. The topic of this text is the implemantatlon of technologies of 3D games. It introduces the procedure of developing a game of the first person shooting class based on Morfit 3D engine ,WIN32 GDI and Visual C+ + 6.0 IDE, expoond some key techniques in detail, such as shadows and lights,animations system,physics system, rendering system and interactive system.
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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