基于网格环境的分布式虚拟战场模型的UML建模  被引量:1

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作  者:陈娟[1] 王汝传[1] 

机构地区:[1]南京邮电学院计算机科学与技术系,江苏南京210003

出  处:《微型机与应用》2005年第11期23-25,31,共4页Microcomputer & Its Applications

基  金:国家自然科学基金(70271050);江苏省自然科学基金;江苏省自然科学基金预研项目(BK2004218);江苏省高技术研究计划(BG2004004);江苏省计算机信息处理技术重点实验室基金(kjs04)资助

摘  要:介绍利用UML工具设计和分析基于网格计算环境的虚拟现实战场模型,从系统需求和问题领域出发,分析系统用例图,并从静态和动态方面考虑系统的结构模型。

关 键 词:虚拟现实 网格计算 虚拟现实战场 UML UML建模 网格环境 场模型 虚拟 分布式 计算环境 

分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论] TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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