微软披露Dx10更多细节  

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出  处:《大众硬件》2005年第10期13-13,共1页

摘  要:微软在PDC大会上透露了更多DX10的情况,在DX10当中,3D功能被限制在D3D的版本号上,不同版本号的D3D有不同的3D功能,微软试图借此来控制NVIDIA和ATL等图形芯片开发商。Dx10当中GPU将和现在的CPU一样,让多个3D应用程序同时共享GPU的3D渲染资源,这是目前Windows无法办到的。DX10向下兼容DX6/7/DirectDRAW,Vista将集成Direct3D9的扩展,名称是D3D9Ex。D3D9Ex/D3D10可以共享资源,因此安装驱动程序之后不必重启系统,D3D9Ex/D3D10会让显卡重启,将驱动程序和系统其他部分隔离,另外Vista显示驱动程序模式(VDDM)也提升了驱动程序的稳定性……

关 键 词:微软 DIRECTDRAW Windows Vista NVIDIA 共享资源 驱动程序 D3D 图形芯片 

分 类 号:TP316.7[自动化与计算机技术—计算机软件与理论] TP311.1[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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