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检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:Junghee Kim Hakhyun Choi Seehyung Oh
机构地区:[1]Joy Entertainment, CT Lab [2]The Graduate School of Konkuk University
出 处:《设计》2005年第5期18-21,共4页Design
摘 要:(人物)角色作为一生命体存在于游戏制作者的作世界里。游戏制作者通过开发基于角色的游戏情节(或关卡)来表达出自己想要传递的信息。游戏中的人物既是玩家操控的对象,也是玩家通过操控界面来传递自己意志的唯一途径。一款反映出使用者的意愿的制作优良的游戏,将完美的营造出热爱游戏的玩家们对游戏投入深情的最好状态。在本文中,我们将介绍游戏最重要的要素之一——游戏中的人物,以及成功游戏人物角色的开发方法。本文分为5节,第二节介绍了游戏中人物所扮演的角色,第三节阐述了游戏人物的重要性,第四节介绍了游戏人物的成功开发方法,第五节是结论部分。1. Introduction Character is the being that exists in game producers making world. Producer expresses his wanted message by developing the game scenario that based on characters. Character in a game is the object that player controls and is the only way to deliver player's willing by control interface. A well made character which reflects user's willing perfectly produces the best situation of devoted gamers' feeling on game. In this essay, the role of game characterone of the important game elements-in a game and successful developing method of character will be introduced. This essay consists of five chapters. The second chapter is character's role, The third chapter is importance of game character. The forth chapter is successful developing method of character. The fifth chapter is conclusion.
关 键 词:游戏 设计 交互性 游戏角色 设置方法 成功开发 操控界面 制作者 基于角色 人物
分 类 号:TP316.7[自动化与计算机技术—计算机软件与理论] TS952.83[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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