检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《足球理论与实践》2005年第5期9-15,共7页
摘 要:在各个年龄和竞技水平阶段,处理速度都是一个相当重要的竞技因素。处理速度的快慢主要取决于两大因素:感知和利用场上具体情况的速度以及身体动作速度。在比赛中,两者融合在一起,很难区分。也正因为如此,两者可以相互弥补。例如,冲刺速度慢,可以通过良好的接受和感知能力来补偿。在本文的开始部分,我们将选取德甲比赛的某些场景,分析以上两大因素,调查德甲球员的处理速度。
关 键 词:速度练习 竞技水平 感知能力 动作速度 冲刺速度 身体 赛中 比赛 球员
分 类 号:G849.9[文化科学—体育训练] G633.960.2[文化科学—体育学]
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