三维多目标体数据的快速旋转显示方法  被引量:1

FAST DISPLAY METHOD FOR RENDERING 3D MULTI-OBJECT IMAGE

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作  者:郭钧锋[1] 蔡元龙[1] 

机构地区:[1]西安交通大学图象处理研究所,上海交通大学图象处理与模式识别研究所

出  处:《计算机辅助设计与图形学学报》1996年第2期127-134,共8页Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics

基  金:国家自然科学基金

摘  要:光线投射算法显示速度较慢,本文在深入分析其原因的基础上,提出利用投影角度相关信息来提高旋转显示的速度。在小转角(≤45°)情况下,可使显示速度提高一个数量级以上。采用该方法,可望在微机上实现三维体数据的交互式显示。The rendering speed of conventional ray-casting algorithm is very slow.Anew approach is presented here to notably improve the display speed using rotate-relative messages for further processing. Within small rotating angle (less than 45degrees),the display speed can be a dozen times that of conventional algorithm. It ispossible to realize interactive surface rendering on microcomputer by applying the presented method.

关 键 词:光线投射算法 科学可视化 图象处理 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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