检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冰峰
机构地区:[1]Pophard
出 处:《大众硬件》2005年第11期41-43,共3页
摘 要:作为硬件发烧友。也许G70华丽的演示DEMO曾深深打动你的心;也许ATIR520的跳票让你望穿秋水;也许你依然企盼自己拥有一套豪华的SLI系统;也许你依然在为提高《魔兽世界》中的帧数而不得不忍痛关掉所有特效……也许。这就是理想与现实之间的距离。在国内目前的消费环境下,真正给NVIDIA和ATI带来收益的依然是中低端产品。曾经的GeForce4MX440几乎占据了所有网吧电脑上的AGP插槽,而RADEON9550在AGP的末代王朝也好好地过了一把皇帝瘾。对于NVIDIA和ATI来说,中低端显卡市场才是真正拼杀到刺刀见红的地方,尤其是在这个PCI-E准备流行的年代,谁占得了先机,也就意味着在未来相当长一段时间内牢牢压制住对手。于是,低端PCI-E显卡一直层出不穷,从最初的GeForce6200/6200TC、X300到现在的GeForce6500/6600LE、X550,ATI和NVIDIA的产品线一直针锋相对,毫不相让。对于消费者来说,谁才是理想的消费选择对象?也许看过本文后你就会有自己的答案。
关 键 词:对比测试 距离 理想 RADEON9550 入门级 GEFORCE AGP插槽 显卡 《魔兽世界》
分 类 号:TP334.7[自动化与计算机技术—计算机系统结构] U469.11[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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