《魔兽世界》

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网易暴雪又“和好”了
《财经天下》2024年第7期8-8,共1页吴天 
15年的合作,“毁”在一个狮子大开口的“傻瓜”手中。“是《魔兽世界》抛弃了我们,不是我们抛弃了《魔兽世界》。”2022年11月,因和网易合约到期,“暴雪全家桶”突然宣布停服的消息击碎了一代人的青春记忆。时任总裁鲍比·考迪克(Bobby ...
关键词:《魔兽世界》 青春记忆 网易 不平等条约 暴雪 傻瓜 
“玩”转商业
《商界》2023年第6期30-33,共4页孙锋 
人类社会正从农耕社会,工业社会改变到游戏社会,这不是耸人听闻。早九晚五的上班族们,回到家后便把工作中没有得到充分利用的聪明才智全部拿出来,进入诸如《塞尔达传说》《魔兽世界》《光环》《只狼》中,或协调一场复杂的多人征战,或沉...
关键词:农耕社会 《魔兽世界》 上班族 《塞尔达传说》 聪明才智 
暴雪网易分手后 玩家流浪,主播失意,接盘者难寻
《南方人物周刊》2023年第14期34-39,共6页刘璐明 
暴雪游戏国服关停一百多天之后,2023年5月6日,有玩家发现,暴雪突然更新中文客户端,被认为是在给国服重开做准备,该话题冲上知乎热搜榜。据了解,此次更新的是《魔兽世界》新版本“巨龙时代”的首个大型补丁,升级包中包括了简体中文版的...
关键词:简体中文版 《魔兽世界》 升级包 补丁 客户端 暴雪 玩家 
最后的玩家
《新民周刊》2023年第7期58-61,共4页王仲昀 
比起等待退款,那些老玩家们如今意识到,自己更在意的也许是另一段人生经历的终结。建立一个“王国”需要很久,可能是十几年。终结它,不过是一瞬。2023年1月24日0时,由网之易代理的《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》等游戏在中国内...
关键词:《魔兽世界》 服务器 玩家 同时在线人数 守望先锋 游戏 人生经历 运营 
玩具业拥抱复古怀旧风
《中外玩具制造》2022年第12期30-31,共2页李昕 
复古风、怀旧风(下文合称“复古怀旧风”)指将过去有代表性、流行性的元素与现代相结合,引领新风尚。复古和怀旧通常是分不开的,因为有怀旧的情感而后才会引发复古。近年,复古怀旧风渗透到很多领域,比如《魔兽世界》开了怀旧服、任天堂...
关键词:《魔兽世界》 玩具业 复古风 怀旧 流行性 任天堂 新风尚 
暴雪与网易"离婚":背后都是利益?
《中国新闻周刊》2022年第44期50-52,共3页李明子 
北京时间11月17日上午,美国游戏公司暴雪娱乐发布声明,称其与网易的现有授权协议将于2023年1月23日到期.届时,该公司将暂停在中国内地的大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》《炉石传说》《魔兽争霸Ⅲ:重制版》《守望先锋》《星际争霸...
关键词:《魔兽世界》 游戏服务 网易 授权协议 暴雪 守望先锋 
游戏本地化过程中的文化选择——以《魔兽世界》国服和台服的翻译为例
《西部学刊》2022年第20期45-49,共5页胡微 
重庆外语外事学院2022年度校级科研项目“游戏本地化过程中的文化选择”(编号:KY2022020);重庆外语外事学院“国际化人才英语能力提升研究”(编号:CXTDN2020002)阶段性成果。
《魔兽世界》于2005年在国内开始正式商业化运营,但由于特殊的国情,其在境内分为两个不同的版本,即中国网络服务器(国服)和中国台湾网络服务器(台服)。尽管两岸文化同根同源,但在进行本地化的过程中却处处体现出不同的文化选择。通过对...
关键词:游戏本地化 《魔兽世界》 文化选择 
关于复古游戏中的集体记忆——以《魔兽世界》怀旧服为例
《海外文摘》2022年第7期4-6,共3页王靖洲 
网络游戏作为一种社会和文化现象不断演化发展。作为互联网时代最具代表性的产品,MMORPG《魔兽世界》给玩家带来了深远的影响。随着MOBA等其他类型游戏的流行,《魔兽世界》这类经典游戏的发展路径转向了“复古”而非不断更新其内容。当...
元宇宙将如何影响国际关系?
《世界知识》2022年第7期17-19,共3页王冰 
元宇宙概念最初源于科幻小说,后来被电影和游戏行业广泛接受和推广,比如电影《头号玩家》《阿凡达》以及游戏《我的世界》《魔兽世界》等都有元宇宙概念的影子。目前元宇宙尚无清晰完整的定义,主要是指一个用户可以通过替身(avatar)进入.
关键词:《魔兽世界》 游戏行业 科幻小说 《阿凡达》 玩家 宇宙 
news
《微型计算机》2022年第3期23-25,共3页
微软以687亿美元全现金收购动视暴雪1月18日,微软发表官方声明称,将以每股95美元的价格全现金收购动视暴雪,这笔交易价值687亿美元,其中也包括动视暴雪的净现金在内。交易完成后,微软将成为全球收入第三的游戏公司(仅次于腾讯和索尼),...
关键词:现金收购 《魔兽世界》 交易价值 特许经营权 净现金 微软 暴雪 
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