《塞尔达传说》

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你为什么是林克?——专访游戏研究学者刘梦霏
《三联生活周刊》2023年第28期44-52,共9页陈璐 
“当代年轻人由于世界的异化体系,正处于一种精神损耗和被异化的状态,甚至无法放松地享受纯粹的疗愈型游戏。但《王国之泪》却很适合年轻人,因为能让人摆脱异化的最佳方法就是真正的劳动,《塞尔达传说》提供了这样的空间。”
关键词:游戏 最佳方法 《塞尔达传说》 年轻人 异化 
塞尔达世界的Q&A
《三联生活周刊》2023年第28期54-57,共4页精力草(整理) 
Q:为什么林克是个戴绿色帽子的小男孩?A:在初代的《塞尔达传说》里,林克几乎是由一些绿色和象征皮肤的黄棕色的像素点组成的,虽然形象还比较简陋,但脑袋上的绿色帽子和右手上的盾牌都已十分明显。30多年来,林克的形象历经多次变化,不过...
关键词:林克 黄棕色 小男孩 《塞尔达传说》 像素点 Q&A 帽子 形象 
“玩”转商业
《商界》2023年第6期30-33,共4页孙锋 
人类社会正从农耕社会,工业社会改变到游戏社会,这不是耸人听闻。早九晚五的上班族们,回到家后便把工作中没有得到充分利用的聪明才智全部拿出来,进入诸如《塞尔达传说》《魔兽世界》《光环》《只狼》中,或协调一场复杂的多人征战,或沉...
关键词:农耕社会 《魔兽世界》 上班族 《塞尔达传说》 聪明才智 
与塞尔达传说有关的20件事
《南方人物周刊》2023年第13期60-66,共7页李灿淼 Nintendo(图) 
2023年5月,全世界玩家最为期待的电子游戏,一个历史上多次定义、塑造和改变了电子游戏面貌的作品——《塞尔达传说》系列的最新作《王国之泪》一发布。这是一个历经37年、出了20部正传作品的系列游戏,也是个辉煌后更辉煌、迷失后继续迷...
关键词:电子游戏 迷失 玩家 《塞尔达传说》 辉煌 
《塞尔达传说》是如何成为“传说”的?
《品质》2022年第10期25-27,共3页Kelsey 磨盘(图) 
9月13日,任天堂直面会终于在最后压轴宣布《塞尔达传说:旷野之息》续作--《塞尔达传说:王国之泪》(The Legend of Zelda:Tears of The Kingdom)预计于2023年5月12日正式发售。“海拉鲁老流氓”们终于有了个明确的“盼头”。《塞尔达传说...
关键词:续作 拉鲁 TEA 
黄金眼
《游戏机实用技术》2021年第18期16-17,共2页
游戏简介:由中国上海的独立制作团队Pixpil耗时六年打造的绝美像素游戏,玩法接近2D俯视角的《塞尔达传说》。生活在地下的矿工约翰和神秘女孩珊因为一次事件被驱逐到地上,从此展开了别开生面的冒险,珊的身份之继也慢慢揭开。
关键词:黄金眼 制作团队 别开生面 《塞尔达传说》 游戏简介 
全球电竞产业 从日本视角看电竞产业发展
《世界博览》2021年第16期30-37,共8页黄刚(文) Emily(图) 
与美国、韩国和中国等国家相比,电竞在日本的发展现状依然不容乐观。那么,在电竞风靡全球的背景下,日本在电竞领域为何会成为落后者呢?作为世界公认的游戏大国,日本不仅诞生了索尼、任天堂、世嘉等享誉全球的知名游戏企业,还推出了《魂...
关键词:电子游戏 落后者 勇者斗恶龙 任天堂 《塞尔达传说》 产业 全球 
游戏配乐的特点及其作用——以《塞尔达传说:旷野之息》为例
《北方音乐》2019年第24期238-239,共2页王钰欣 
2018年度省级大学生创新创业计划项目“基于特征比对的音乐学唱系统平台设计及应用探讨”阶段性成果(项目号:201810375081);2017年度国家级大学生创新创业项目“基于VR技术的地方民歌发生场域的再现和展示——以徽州民歌为例”研究成果(项目号:201710375016)
音乐,虽然没有明确的语义来精确理解,直接通过旋律表达情感,但确实是另一种"语言",比文字更容易深入灵魂。游戏作为第九艺术而存在,其阐释及再创作空间相当辽阔。而在游戏这个集大成的艺术载体里,为了让玩家有更好的游戏体验,提升游戏层...
关键词:电子游戏音乐 配乐 《塞尔达传说》 《旷野之息》 
不懂科学就玩不了这款游戏
《大科技(天才少年图说百科)(B)》2019年第12期24-25,共2页白河 
在许多游戏里,你不需要懂得多少科学规律就能过关斩将,升级得宝,但在游戏《塞尔达传说·旷野之息》中,如果你不懂科学,将寸步难行。你扮演的游戏主人公“林克”是海拉鲁王国的一位少年骑士,他在游戏中的任务是封印魔王盖侬。你必须利用...
关键词:物理现象 现实生活 物理引擎 游戏 《塞尔达传说》 
利用CPLD自制GAMEBOY烧录卡
《无线电》2018年第5期14-17,共4页张文挺 
GAME BOY这个词,相信一定能勾起你不少童年回忆。从简单的《打砖块》到《精灵宝可梦》和《塞尔达传说》.这个平台上出现过太多经典的作品。而GAMEBOY本身也从1989年开始一直生产到了2009年,总销量超过一亿台,成为了历史上第二畅销...
关键词:GAMEBOY CPLD 《塞尔达传说》 利用 掌上游戏机 生产 
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