检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西安交通大学综合自动化研究所,陕西西安710049 [2]海军工程大学信息与电气学院,湖北武汉430033
出 处:《微电子学与计算机》2005年第11期28-32,共5页Microelectronics & Computer
基 金:国家"973"计划项目(2001CB309403)
摘 要:文章根据MPEG-4纹理填充的特点,采用流水线结构设计了MPEG-4中的重复填充的,采用乒乓RAM实现了高速流水线结构,利用填充PE单元实现了MPEG-4高效的重复填充。仿真和综合结果表明,文章设计的VOP填充处理器的逻辑功能完全正确,而且可以满足MPEG-4CoreProfiles&Level2的实时编码要求,可用于MPEG-4的VLSI实现。According to the character of texture padding, the flow structure is designed for MPEG-4 texture padding in this paper, and the high-speed flow structure is carried out by ping-pong RAM. PE cell is used to implement effective padding.The experimental results show that the VLSI processor designed in this paper can perform correct logic functions and can achieve a real-time coding for MPEG-4 Core Profile and Level 2.
分 类 号:TN4[电子电信—微电子学与固体电子学]
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