利用OpenGL实现铣削加工的三维动态仿真  被引量:3

3-D Dynamic Simulation of Milling with OpenGL

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作  者:范克东[1] 肖世德[1] 龚邦明[1] 

机构地区:[1]西南交通大学机械工程学院,成都610031

出  处:《机械制造》2005年第11期55-56,共2页Machinery

摘  要:为了防止铣削加工过程中干涉和碰撞的发生,数控系统需要在加工前进行仿真加工。利用OpenGL提供的三维图形接口函数和基于小立方体的Z-MAP算法,可以比较简便地实现铣削仿真加工,实践证明,仿真效果逼真,能达到要求。

关 键 词:OPENGL 铣削加工 三维仿真 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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