基于粒子系统的实时布料动画  被引量:1

The Real-time Animation of Cloth Based on Particle System

在线阅读下载全文

作  者:史玉林[1] 关正西[1] 

机构地区:[1]第二炮兵工程学院201教研室,西安710025

出  处:《计算机工程与应用》2005年第34期69-71,共3页Computer Engineering and Applications

摘  要:该文基于质点-弹簧模型的粒子系统,对布料动画的数值方法进行研究,提出了一种稳定的、实时近似隐式积分算法。通过综合运用显式与隐式积分方法,可以方便地加上风等外力以提高动画的真实感。This thesis researches the numerical methods of the cloth animation based on the mass-spring model particle system.We present a stable,real-time approximate implicit integration algorithm.Using a hybrid explicit and implicit integration algorithm,we can enhance the realism of. the animation through the addition of the external forces such as wind expediently.

关 键 词:布料动画 数值方法 粒子系统 质点-弹簧模型 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象