检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]第二炮兵工程学院201教研室,西安710025
出 处:《计算机工程与应用》2005年第34期69-71,共3页Computer Engineering and Applications
摘 要:该文基于质点-弹簧模型的粒子系统,对布料动画的数值方法进行研究,提出了一种稳定的、实时近似隐式积分算法。通过综合运用显式与隐式积分方法,可以方便地加上风等外力以提高动画的真实感。This thesis researches the numerical methods of the cloth animation based on the mass-spring model particle system.We present a stable,real-time approximate implicit integration algorithm.Using a hybrid explicit and implicit integration algorithm,we can enhance the realism of. the animation through the addition of the external forces such as wind expediently.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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