布料动画

作品数:13被引量:45H指数:4
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相关领域:自动化与计算机技术更多>>
相关作者:王兆其石敏毛天露靳雁霞朱淮冰更多>>
相关机构:浙江大学中北大学华北电力大学中国科学院更多>>
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基于物理的布料模拟研究综述被引量:4
《包装工程》2021年第14期28-39,共12页雍俊海 陈梓苗 
国家重点研发计划项目(2019YFB1405703)。
目的在图形硬件计算性能不断提高,物理仿真动画技术蓬勃发展的背景下,对基于物理的布料模拟技术中的主流方法进行总结和归纳,指出未来发展趋势,为相关技术与应用研究提供参考。方法通过文献收集和整理,从布料物理模型、物理模拟算法、...
关键词:计算机图形学 物理仿真 布料模拟 布料动画 
基于机器学习合成高分辨率布料褶皱被引量:1
《计算机技术与发展》2021年第3期106-110,共5页贾瑶 靳雁霞 马博 陈治旭 芦烨 
山西省自然科学基金(201801D121154,201801D121155)。
为了精化布料网格得到逼真的布料模拟效果,提出了一种基于机器学习的方法合成高分辨率布料褶皱。首先模拟真实的布料运动,获取布料运动的帧数据信息,将布料运动的帧数据信息转换为图像信息的形式进行存储。然后将图像信息作为输入,输入...
关键词:机器学习 高分辨率 布料褶皱 卷积神经网络 布料动画 
一种基于人体胖瘦模型的穿衣实时仿真方法被引量:1
《系统仿真学报》2017年第11期2847-2855,共9页薛传宇 董洪伟 张明敏 潘志庚 
国家自然科学基金(61332017);国家科技支撑项目(2015BAK04B00)
提出了一种使用单台Kinect体感探测设备生成实时的人体试衣模型的方法。利用廉价设备进行实时的三维人体模型试衣具有非常高的应用价值,但是目前的人体三维扫描技术大多数尚无法达到实时的人体模型虚拟穿衣。在穿衣之前需要通过Kinect...
关键词:特征圈 虚拟试衣 并行计算 布料动画 碰撞检测 
基于模块划分的GPU加速布料动画
《系统仿真学报》2016年第10期2476-2484,共9页周昆 刘箴 何高奇 陈田 刘婷婷 刘翠娟 
国家自然科学基金(61373068);宁波市科技计划项目(2015A610128;2015C50053;2015D10011;2016D10016);高等学校博士学科点专项科研基金(20133305110004)
为了提高布料动画的仿真速度,通过研究动力学和基于位置约束动力学(PBD)的两种布料仿真模型,提出了划分模块的并行计算方法。首先利用数据分块的方式将单个计算任务划分为独立的块;然后对块内采用GPU并行计算,进而提高了布料动画仿真的...
关键词:动力学仿真 布料动画 GPU并行计算 风场 模块划分 
基于实例数据分析的多精度网格布料动画被引量:7
《计算机学报》2015年第6期1296-1306,共11页石敏 毛天露 王兆其 
国家自然科学基金(61300131;61272322;61173053);中央高校基本科研业务费专项资金(13MS18)资助~~
在布料动画领域,细节变形褶皱的快速逼真模拟是一个具有挑战性的问题.多精度网格布料动画技术,在不同变形区域采用不同密度的网格,由此保证布料运动的丰富细节和更高的动画合成效率.已有的研究工作,主要针对多精度网格布料动画的可计算...
关键词:布料 布料动画 多精度网格 动力学 实例数据 
基于物理仿真的布料动画研究综述被引量:10
《计算机研究与发展》2014年第1期31-40,共10页梁秀霞 韩慧健 张彩明 
国家自然科学基金项目(61103117;61272431;61020106001);山东省自然科学基金项目(ZR2011FL020;ZR2011FL029;ZR2012FM002);山东省优秀中青年科学家科研奖励基金项目(BS2011DX024)
随着计算机图形技术的发展,布料动画成为3D游戏和动画电影相关领域研究者共同关心和研究的课题,并呈现蓬勃发展的趋势.布料动画的主要目标是表现布料丰富的运动细节,获得细腻、逼真的动画效果,可广泛应用于游戏、动画和虚拟现实等众多领...
关键词:布料动画 建模仿真 数值方法 碰撞检测 碰撞响应 
布料动画方法研究进展及问题被引量:9
《计算机学报》2012年第12期2446-2458,共13页石敏 毛天露 夏时洪 王兆其 
国家自然科学基金(U0935003;61173053);中央高校基本科研业务费专项资金(10MG26)资助~~
布料动画技术是计算机动画领域的热点研究方向,可以广泛应用于数字娱乐、三维游戏以及服装工业等多个领域.布料动画技术最为核心的研究问题是布料动画方法,其旨在构建动画模型,驱动布料产生形变,继而生成连续动画.好的布料动画方法是保...
关键词:计算机图形学 布料动画 服装动画 材质模拟 虚拟现实 
一种考虑随机风场作用的布料动画研究被引量:2
《计算机仿真》2012年第10期38-41,共4页王青松 刘箴 
国家自然科学基金(60973099);浙江省公益性技术应用研究(2011C23027)
为了创建布料在风中的动画,提出了一种考虑随机风场作用下的布料动画模型,通过引入柏林噪声来构造风场的随机分布,讨论了布料随风飘动中的布料间碰撞检测简化方法。采用OpenGL实现了床单的布料动画演示,仿真结果表明,虚拟床单的运动和...
关键词:布料动画 随机风场 碰撞检测 柏林噪声 
一种有效的隐式约束动力学布料动画方法被引量:5
《计算机研究与发展》2012年第7期1388-1397,共10页石敏 毛天露 王兆其 夏时洪 
国家自然科学基金项目(U0935003;61173053;60403042);中央高校基本科研业务费专项基金项目(10MG26)
布料动画中,通常采用施加约束的方式限制布料的过度拉伸.已有的研究工作没有充分考虑拉伸约束与弯曲形变之间的关系,构造的动画模型并不完善,无法模拟布料无拉伸而多褶皱的"刚柔"相混的复杂变形效果.针对此问题,提出一种基于隐式约束力...
关键词:布料 布料动画 物理模型 约束 约束动力学 无拉伸 
布料动画中风场的实现被引量:1
《计算机时代》2008年第8期66-68,共3页张俊海 王金荣 
浙江省教育厅高校科研计划项目(20070411)
首先介绍了布料动画中建立离散型布料物理模型的原理和方法,然后提出了一种简单的风场物理模型并深入探讨了将其应用于已有离散型布料模型中的方法,最后利用OpenGL三维图形编程接口在Windows平台上实现了整个布料动画的模拟。实验结果表...
关键词:基于物理的动画 布料动画 弹簧-质点模型 风场 
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