猎物  

Prey

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作  者:防弹手柄 

机构地区:[1]江苏

出  处:《大众软件》2005年第23期120-121,共2页

摘  要:玩创意 《猎物》的制作早在7年前就开始了。最初的思路是让玩家在一个充满科幻氛围的多层空间内,以荒诞不经的方式与外星人战斗。这个创意足够绝妙,但7年前还是Doom的时代,即便是处理一下子弹的退壳都要程序员费尽脑汁,这样的创意也注定只能是一堆开发文案而已。时至今日Doom3引擎的推出给制作人当初的想法插上了腾飞的翅膀。

关 键 词:猎物 DOOM3 制作人 创意 外星人 程序员 

分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论] Q959.838[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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