检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汪晓萍[1]
机构地区:[1]广东商学院
出 处:《中外玩具制造》2006年第1期48-50,共3页Toy Industry
摘 要:2005年,新的国家网络游戏动漫产业发展基地落户广州,基地分设天河园区和黄埔园区,这意味着广州已跻身国家四大动漫游戏基地之一。从某种意义上来说,广州动漫产业的发展轨迹是中国动漫产业的缩影。本文从广州动漫业的发展切入,分析了广州乃至中国动漫业的现状、存在的问题以及产业发展对策。动漫业要成为地方甚至国家的支柱产业,必须克服产业化进程中的体制、机制、市场和人才等方面的障碍,真正形成完善合理的产业链。
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