基于博弈理论的Internet QoS评估的研究  

Study on Evaluation of Internet QoS Based on Game Theory

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作  者:杨震[1] 梁静[2] 崔丙锋[1] 丁炜[1] 

机构地区:[1]北京邮电大学宽带通信网实验室 [2]中国人民解放军66083部队

出  处:《电子与信息学报》2006年第2期290-294,共5页Journal of Electronics & Information Technology

基  金:国家自然科学基金(69802003)教育部博士学科点专项科研基金(20020013011)资助课题

摘  要:Internet Qos(服务质量)评估是多学科领域的研究问题,本文从博弈理论的视角,基于多项罗吉特(MNL) 模型提出了综合考虑服务质量指标和价格因素的Internet QoS评估机制。采用MNL建模用户的选择行为,同时将各个业务类表示为相对独立的竞争实体,每个业务类最大化自己的效用。通过基于非协作博弈理论的分析,论证了各个业务类的QoS指标和价格之间存在均衡,并通过数值分析进行了验证。The evaluation of Internet QoS (Quality of Service) is naturally multi-discipline. This paper examines the Internet QoS evaluation by integrating QoS index with price factor. The multinomial Iogit model is adopted in this paper, which is used to model the choice behaviour of users. Each service class is modelled as independently competitive entity. The goal of each service class is to maximize its own utility. Through the analysis based on noncooperative game, the conclusion is drawn that the equilibria exist between QoS index and price of each service class, and the numerical results is provided to verify the conclusion.

关 键 词:INTERNET QoS评估 非协作博弈 多项罗吉特模型(MNL) NASH均衡 

分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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