基于OpenGL的切屑造型及其折断过程的仿真  

Chip Sculpting Based on OpenGL and Simulation of Chip Breaking

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作  者:田雪竹[1] 李振加[1] 谭光宇[1] 刘二亮[1] 王占贵 

机构地区:[1]哈尔滨理工大学机械动力工程学院,黑龙江哈尔滨150080 [2]哈尔滨光宇蓄电池有限公司,黑龙江哈尔滨150086

出  处:《哈尔滨理工大学学报》2006年第1期154-158,共5页Journal of Harbin University of Science and Technology

基  金:国家自然科学基金资助项目(50275042)

摘  要:为了解决切削加工过程中的切屑控制问题,通过计算机仿真技术实现车削加工过程中的切屑控制仿真,首先描述了连续螺旋形切屑形状的参数,提出一种基于开放式三维图形程序标准OpenGL的切屑造型方法,论述了切屑仿真几何模型的构建,以及仿真过程中切屑与障碍物碰撞折断的实现方法.从而实现了对切屑生成、卷曲、折断过程的控制.The paper implements the simulation of chip - controling in cutting process through computer simulation technology, first, it disuss the mathematics model of chip shape ; A method of chip' s geometry feature modeling which is based on Open Graphics Library( OpenGL), discussing the collided and breakding of the chip and barrier during simulation. So, the chip generating, curling and breaking are realized.

关 键 词:OPENGL 切屑折断 仿真 

分 类 号:TG501[金属学及工艺—金属切削加工及机床]

 

参考文献:

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引证文献:

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