检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]合肥工业大学,安徽合肥230009
出 处:《机械与电子》2006年第3期24-26,共3页Machinery & Electronics
摘 要:在制造之前,通过数控仿真软件可以在计算机中模拟加工过程,发现可能出现的碰撞、干涉,零件的可加工性及工艺的合理性等.因此,以三维图形软件标准OpenGL为工具,探讨数控仿真系统中三维图形的处理方法.So there result in possibly many problems,like collision, interference and so on the real machine. We can simulate machining process by the software of CNC simulator in computer before the real machine, then find possible collision, interference, the machinability of parts and the reasonability of process,and so on. This paper mainly discuss the process method of 3D graphics by VC++ and OpenGL.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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