检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡平[1] 胡斯博[1] 张向奎[1] 靳春宁[1] 郎志奎[1]
机构地区:[1]吉林大学车身与模具工程研究所汽车动态模拟国家重点实验室
出 处:《汽车制造业》2006年第5期46-47,共2页automobil industrie
摘 要:本文采用自主开发的高效快速的逆成形有限元分析方法和网格映射技术,并与碰撞仿真技术相结合,提出了引入工艺因素,又能够保证设计周期,提高碰撞仿真精度的汽车车身及部件精准碰撞仿真分析方法。
关 键 词:仿真技术 轿车车身 部件 有限元分析方法 映射技术 自主开发 工艺因素 设计周期 仿真分析 汽车车身
分 类 号:U463.821[机械工程—车辆工程] TP391.9[交通运输工程—载运工具运用工程]
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