检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]镇江高等专科学校电子信息系 [2]同济大学计算机系,上海200092
出 处:《陕西理工学院学报(自然科学版)》2006年第1期48-51,共4页Journal of Shananxi University of Technology:Natural Science Edition
基 金:同济大学青年资金会资助项目
摘 要:实现了一个交互式人脸建模和动画的工具,用户可从多幅不同视角的照片构造出头部的三维模型,并在此模型的基础上实现了一些人脸表情。并详尽地介绍了线性弹性模型和肌肉模型的理论和构造以及纹理贴图等技术。An interactive facial model and animation tool are put forward in this paper. User can construct the photo- realistic 3D model of the human face from photographs of multi -angle of views, then some facial expressions are presented based on the specific model. The relevant techniques, including linear spring mesh model, muscle -based model and texture mapping are discussed in detail.
关 键 词:线性弹性模型 离散数据插值 肌肉模型 人脸动画 纹理映射
分 类 号:TN911.73[电子电信—通信与信息系统]
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