检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]海军工程大学电气与信息工程学院,湖北武汉430033
出 处:《海军工程大学学报》2006年第2期77-82,共6页Journal of Naval University of Engineering
摘 要:研究了MPEG-4纹理填充算法的特点,设计了纹理填充硬件实现的VLSI结构.在Xilinx ISE6.1i集成开发环境下,采用VHDL对该结构进行了描述,并使用了电子设计自动化(EDA)工具进行了模拟和验证.仿真和综合结果表明,所设计的VLSI处理器,逻辑功能完全正确,而且可以满足MPEG-4 Core Profiles&Level2的实时编码要求,可用于MPEG-4的VLSI实现.One important new feature in MPEG-4 is the texture padding technique. The VLSI architecture is designed according to the characteristics of the texture padding. The VLSI architecture and implementation in terms of VHDL are designed in the Xilinx ISE6. li environment, and some simulations are made by using EDA devices. The experimental results show that the VLSI processor designed can correctly perform logic functions and can achieve a real-time coding for MPEG-4 Core Profile and Level 2.
分 类 号:TM154.2[电气工程—电工理论与新技术] TN76[电子电信—电路与系统]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.137.177.255