三维图像制作软件——神功利器实现创想  

在线阅读下载全文

出  处:《程序员(游戏创造)》2005年第11期85-85,共1页Programmer:Game Creation

摘  要:全球数字内容产业已进入以数据和流程管理为中心,以高质量的三维图形图像(3D)制作为主流,以产业链多厂商协作开发为趋势的新时代,迅速崛起的中国广播影视、互动游戏和动漫以及可视化设计等产业,纷纷开始通过内容创新和技术突破,来抢占中国数字内容制造市场上亿元的诱人商机。

关 键 词:图像制作软件 三维 数字内容 可视化设计 产业链 流程管理 图形图像 广播影视 互动游戏 技术突破 

分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象