检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《程序员(游戏创造)》2005年第11期85-85,共1页Programmer:Game Creation
摘 要:全球数字内容产业已进入以数据和流程管理为中心,以高质量的三维图形图像(3D)制作为主流,以产业链多厂商协作开发为趋势的新时代,迅速崛起的中国广播影视、互动游戏和动漫以及可视化设计等产业,纷纷开始通过内容创新和技术突破,来抢占中国数字内容制造市场上亿元的诱人商机。
关 键 词:图像制作软件 三维 数字内容 可视化设计 产业链 流程管理 图形图像 广播影视 互动游戏 技术突破
分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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