检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张偶利[1] 胡其图[1] 张小灵[1] 邓晓[1]
出 处:《物理与工程》2006年第2期36-40,共5页Physics and Engineering
摘 要:本文介绍了在VisualC++6.0和OpenGL软件开发平台上应用面向对象的程序设计方法实现交互式计算机动态模拟傅科摆运动的具体过程,给出了基于上述计算机模拟的一个可供选择的教学方案.The method to realize interactive and dynamic computer simulation of the motion process of Foucauh pendulum by OOP (Object Orient Programming) on Visual C++ 6.0 and OpenGL software platform is introduced, and a teaching scheme based on this computer simulation is presented.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.224