检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘世光[1] 王章野[1] 宫正[1] 王长波[2] 彭群生[1]
机构地区:[1]浙江大学 CAD&CG 国家重点实验室 [2]同济大学虚拟建筑研究室,上海200092
出 处:《自然科学进展》2006年第9期1153-1159,共7页
基 金:国家重点基础研究发展规划(批准号:2002CB312101);国家自然科学基金(批准号:60475013)资助项目
摘 要:提出了一种真实感模拟“峨眉宝光”这一现象的新方法.“峨眉宝光”是一种非常奇特瑰丽的自然奇观,在许多佛教圣地可以观察到.宝光现象主要是由于雾中或云中水滴的后向散射弓]起的.首先基于Mie散射理论,计算得到宝光环的光谱分布.对于宝光现象中的摄身光影,提出了一个新的阴影模型确定其变形后的形状及其模糊效果.考虑到太阳高度角、雾中和云中水滴的大小及分布等因素,精确计算得到了宝光环的形状及颜色.绘制时,采用了路径散射的方法.最后,将实验结果与实拍照片进行了比较,结果令人满意.
分 类 号:P9[天文地球—自然地理学]
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