检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙肖霞[1] 孙殿柱[1] 范志先[1] 李延瑞[1]
机构地区:[1]山东理工大学机械工程学院,山东淄博255049
出 处:《现代机械》2006年第5期27-29,共3页Modern Machinery
基 金:山东省教育厅科技攻关资助项目(03p02);山东省自然科学基金资助项目(Y2004G10)
摘 要:采用WINDOWS API函数和UG/OPEN C API函数获取UG的主窗口指针并利用鼠标钩子捕捉鼠标点的屏幕位置,用OpenGL API函数将点云映射到窗口坐标系下,然后结合多边形内外点的判断算法实现点云的区域分割。应用实例表明了该技术的可行性,为点云的后续处理奠定了基础。The main window pointer of UG is got by functions of windows API and UG/OPEN C API. The mouse coordinates in the screen are captured by setting a mouse hook. Then points are projected to the window coordinate system by calling OpenGL API functions, and the point cloud is partitioned into two regions based on an algorithm of point in-out polygon test. Finally, the proposed technology is proved to be feasible and valid by an application, which establishes the groundwork for subsequent treatment about point cloud.
分 类 号:TP391.7[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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