检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王征[1] 舒华忠[1] 章品正[1] 梁晓云[1] 罗立民[1]
机构地区:[1]东南大学生医系影像实验室,江苏南京210096
出 处:《电路与系统学报》2006年第5期107-110,共4页Journal of Circuits and Systems
摘 要:文章研究了一种新的基于矩的三角形网格简化算法。该算法利用了Stanislav提出的显式矩计算公式,能够实现对不同坐标位置的部分进行不同比例的压缩,从而在同样的显示效果下以更大比例压缩网格数据,为实现复杂环境的虚拟现实提供了有效的工具。In this paper, a new mesh simplification algorithm based on moments is studied. Using Stanislav's explicit formulae for polyhedra moments, this algorithm can simplify mesh with different percentage in different coordinate. Thus, the data of the mesh will be reduced more than other algorithms with the same display quality by using the algorithm above. This makes it possible for us to realize the complex virtual reality environments.
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28