检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陆全根
出 处:《电器评介》2006年第10期10-11,共2页Consumer Electronice Review
摘 要:要好喇叭放出好声音,需要一个好的音箱设计。同样,要好音箱放出好声音,更需要一个好的听音室设计。听音房间中的声音到处游走,听得见摸不着,似乎很难驾驭。对此,一些音乐音响发烧友觉得很是无奈,要么频频换机换线,想靠器材升级;要么反复摆弄音箱位置,寻求意外收获。虽说这些努力无可非议,可能也会有些收效,但总有“隔靴搔痒”之嫌。其实,当我们采取上述措施来改善音质时,首先要想到对房间的声学处理是否已基本到位。否则,只能是“事倍功半”。应该说,经过这么多年的“折腾”,许多发烧友的音响设备早已今非昔比,“鸟枪换炮”了。他们也知道房间的声学条件对音质的重要影响,只是苦于对众多的听音室设计无所适从,不知道要点是什么,空间如何处理是好。本文试图在极为有限的篇幅中,就家庭听音室的基本要求及其声学处理给予简明扼要的提示,帮助这些发烧友自己打造出一个简洁而优质的家庭听音室来。
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