检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王左立[1]
机构地区:[1]南开大学哲学系,天津300071
出 处:《南开学报(哲学社会科学版)》2006年第6期106-113,共8页Nankai Journal:Philosophy,Literature and Social Science Edition
基 金:教育部人文社会科学重点研究基地重大项目(02JAZJD720018)
摘 要:与归纳逻辑类似,演绎逻辑也面临着合理性问题。演绎逻辑的辩护问题是逻辑哲学中的重要问题。人们不能用归纳逻辑为演绎做辩护,用演绎逻辑为演绎做辩护也将导致失败。以往的演绎辩护,除了导致循环论证之外,还另有失败原因。在元语言中为对象语言的理论做辩护,这将导致无限的后退,最终也跳不出语言的范围。演绎逻辑是人们发明出来的推理工具,同时也是一种严格按照规则进行的游戏,人们对它无法做出本体论或认识论的辩护。Like inductive logic, deductive logic also faces the problem of rationality. The justification of deductive logic is one of the most important problems in the philosophy of logic: deduction can neither be justified by inductive logic nor deductive logic. And if we justify theory of object - language in meta - language, it would result in an unlimited regression which is forever hopeless to get out of language. Deductive logic is a tool invented for inference, yet it is also a game played rigorously according to rules. It cannot be justified by any ontology or epistemology.
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