解读PS3和Wii的开发思想  

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作  者:菊池隆裕[1] 今井拓司[1] 枝洋树[1] 莫言(编译)[1] 

机构地区:[1]《日经电子》记者

出  处:《电子设计应用》2007年第2期34-36,38-42,共8页Electronic Design & Application World

摘  要:2006年底,索尼电脑娱乐(SCE)的PS3和任天堂的Wii在市场上不期而遇(见表1)。剖析了这两种机型的工程师一致认为:“虽然PS3和Wii都是游戏机,但两者截然不同。”

关 键 词:PS3 软件开发 游戏机 工程师 

分 类 号:TS952.833[轻工技术与工程]

 

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