检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]信息工程大学测绘学院 [2]73603部队
出 处:《测绘科学技术学报》2007年第1期18-21,共4页Journal of Geomatics Science and Technology
基 金:国家自然科学基金(40371090);武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室开放基金共同资助
摘 要:阴影是战场环境仿真中增强真实感的重要手段。分析战场环境中阴影的特点,将其分为静态阴影和动态阴影,根据战场环境仿真对阴影效果实时性和真实感的要求,采用改进的快速光线跟踪算法和预烘焙方法生成光照图,分别实现静态阴影中的地形和地物阴影,采用光源空间透视阴影图技术,改善阴影边缘走样,实时渲染真实的动态阴影。实验结果表明,实现的阴影效果达到了较好的实时性和真实感。Shadow is the important means to tone up the feeling of reality and immersion in the battlefield envi- ronment simulation. This paper analyzed the characters and classification of shadow, and implemented the static shadow by lightmapping which used the fast tray traced terrain shadow map and pre-bake mesh shadow on terrain and the dynamic shadow by light space perspective shadow map, finally we got satisfactory results.
关 键 词:虚拟现实 光照图 光源空间透视阴影图 实时阴影渲染
分 类 号:P208[天文地球—地图制图学与地理信息工程]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.249