检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韦志鹏[1] 王勇[1] 李静[1] WEI Zhi-peng,WANG Yong,Li Jing (Information Technology Institute of Kaifeng University HeNan Province,Kaifeng 475004,China)
机构地区:[1]河南开封大学信息工程学院,河南开封475004
出 处:《电脑知识与技术》2007年第1期257-257,261,共2页Computer Knowledge and Technology
摘 要:面向对象的程序设计(object Oriented Programming,简称OOP,亦有译为物件导向).指一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法论。与结构化程序设计比较,面向对象程序设计更易于实现对现实世界的描述,而且能够大幅度的提高软件项目的成功率,减少日后的维护费用。提高软件的可移植性和可靠性。The object-oriented programming (Object Oriented Programming, is called OOP,is also said to thing guidance),refers to a kind of Programming Generic, and is also the methodology about the procedure development. Compares with the structural programming, it is easier to describe the real world for the object-oriented programming, moreover it can largely enhance the successful ratio of the software project, will reduce maintenance cost in the future, and improve the software Portability and reliability.
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