虚拟世界的真实营销  

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作  者:章文颖 

出  处:《企业文化》2007年第3期83-84,共2页Corporate Culture

摘  要:“第二人生”,一个虚拟的网络世界,几乎整个现实生活原封不动地照搬到了网上,为人们开辟了人生的第二战场,也开辟了第二商战场。美元与虚拟货币的可兑换性,让虚拟店铺也成为一种营销渠道,而越来越多的人气,则吸引了许多世界著名财团和企业,甚至传媒在这里筑巢引凤,大发横财。

关 键 词:虚拟世界 营销渠道 真实 第二战场 网络世界 现实生活 可兑换性 虚拟货币 

分 类 号:F274[经济管理—企业管理]

 

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