检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈健
出 处:《体育科技文献通报》2007年第3期129-129,共1页Bulletin of Sport Science & Technology
基 金:教育部博士基金资助项目(200423021)。
摘 要:篮球战术是篮球教学内容的重要组成部分,传统教法由于存在种种不足影响了篮球战术教学的效果,由此本文尝试借助Broadway1.0,Authorware6.0,Flash6.0,AcrdMavv2.4等应用软件,设计出智能型的篮球战术教学软件系统,该系统的整体设计如下:
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