检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《地理空间信息》2007年第2期96-98,共3页Geospatial Information
摘 要:研究了虚拟地形环境中三维水面波浪模型的基本建模及效果的实现。同时提出几种不同的海浪模型,文章重点对规则海浪模型算法进行了研究。为满足显示的实时性,在优化算法的同时,采用计算和显示分开的策略。既满足了显示质量的要求,又满足了大量高精度波浪数据的要求。This paper researches the basal modeling and displaying of the real three-dimensional water surface wave model. In the same time it puts forward some different water surface wave models and focus on the regular wave model. In order to satisfy to display real-timely, this paper optimizes the arithmetic and takes the tactic of detaching the calculating and the displaying. The method sati satisfies not only the displaying quality but also the large precise wave data.
分 类 号:P208[天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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