虚拟地形环境

作品数:13被引量:29H指数:3
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相关领域:天文地球自动化与计算机技术更多>>
相关作者:王永君万刚舒广黄超峰郑海鹰更多>>
相关机构:解放军信息工程大学武汉大学西南交通大学中国人民解放军信息工程大学更多>>
相关期刊:《测绘科学技术学报》《计算机与现代化》《地理空间信息》《中国图象图形学报》更多>>
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大规模虚拟地形数据多线程异步调度算法
《计算机与现代化》2018年第2期84-88,共5页任子健 陈璐 
为了实现大规模虚拟地形环境的实时绘制,提出一种海量地形数据实时调度算法。本文算法基于传统四叉树结构对地形数据进行组织和索引。在此基础上,运用Hilbert填充曲线对数据进行存储优化。然后设计基于I/O完成端口(I/O Completion Port,...
关键词:虚拟地形环境 金字塔模型 异步调度 线程池 I/O完成端口 
一种利用SSE2多重纹理混合的大范围虚拟地形可视化技术被引量:1
《武汉大学学报(信息科学版)》2015年第4期510-515,共6页魏勇 丁雨淋 龚桂荣 杜莹 周艳 
国家自然科学基金资助项目(41101354;41471332;41201440);四川省应急测绘与防灾减灾工程技术研究中心开放基金资助项目(K2015B014)~~
大规模三维地形的真实感可视化对于表现战场自然环境具有重要意义,OpenGL、D3D等主流三维图形引擎需要将多层纹理数据发送到GPU端进行多重纹理融合操作。对于瘦客户机,在显卡位宽和显存有限的资源下,大量的多重纹理融合操作常会导致GPU...
关键词:多重纹理混合 SSE2 三维地形可视化 大范围虚拟地形环境 
模板阴影体扩展方法被引量:3
《中国图象图形学报》2013年第4期436-441,共6页曹雪峰 万刚 李锋 李明 
国家自然科学基金项目(40971239)
模板阴影体是矢量地图3维绘制的一种主要方法,使用线段、多边形等基本的几何图形在3维地形上叠加显示地图要素,因表示形式过于简单,导致其传递的地图要素信息十分有限。为此,对模板阴影体方法进行扩展,提出矢量地图在3维地形上的符号化...
关键词:矢量地图 虚拟地形环境 模板缓存 阴影体 符号化 
虚拟地形环境中高分辨率影像快速解压算法
《空军工程大学学报(自然科学版)》2012年第6期50-54,共5页卞燕山 邹鹏 路伟涛 
湖南省研究生科研创新基金资助项目(CX2010B025)
虚拟地形环境具有广泛的应用,是高分辨率影像构成环境的可视化基础。影像精度提高所产生的庞大数据量使得读取和存储受限制,影响可视化系统的表现能力,因此数据压缩成为提高系统性能的有效手段。飞行器在低能见度条件下的山区高速低空...
关键词:图像压缩 提升方案 非对称编码 矢量量化 飞行 
虚拟地形环境中的空间认知问题初探被引量:1
《测绘与空间地理信息》2008年第4期110-113,共4页葛文 熊自明 郭建忠 
虚拟地形环境是一个由计算机生成的以视觉感受为主,包括听觉、触觉可感知的综合模拟系统。本文简要介绍了虚拟地形环境空间认知的相关理论,并在多感觉通道空间认知、交互性、空间认知功效影响因素等方面进行了探讨。
关键词:虚拟地形环境 空间认知 多感觉通道 交互性 
基于空间认知的虚拟地形环境构建研究被引量:1
《测绘与空间地理信息》2008年第4期114-116,共3页袁建锋 崔铁军 姚慧敏 
虚拟地形环境实时构建技术一直以来都是计算机图形学、虚拟现实和仿真领域研究的重点和热点。本文阐述了空间认知理论对构建虚拟地形环境的指导作用,基于空间认知基本原理,对构建视点相关虚拟地形环境中的关键技术进行了探讨。
关键词:虚拟地形环境实时构建 空间认知 
虚拟地形环境及其可视化
《测绘科学与工程》2007年第4期45-47,共3页刘少毅 常华 安铭刚 
随着计算机技术、可视化技术、GIS技术以及遥感技术的发展,虚拟现实技术已经应用于地形环境的表现,对于虚拟地形环境的可视化研究已经成为当前的热点。本文介绍了虚拟地形环境的概念、分类,分析比较了地图可视化与虚拟地形可视化,...
关键词:虚拟地形环境 可视化 
真实感水面波浪模型算法的研究与实践被引量:1
《测绘科学技术学报》2007年第B12期10-12,共3页张立朝 郑海鹰 黄超峰 张世全 
研究了虚拟地形环境中3维水面波浪模型的基本建模及效果的实现。同时提出几种不同的海浪模型,重点对规则海浪模型算法进行了研究。为满足显示的实时性,在优化算法的同时,采用计算和显示分开的策略。既满足了显示质量的要求,又满足了大...
关键词:水面波浪模型 虚拟地形环境 真实感 纹理 渲染 
真实感水面波浪模型算法的研究与实践被引量:1
《地理空间信息》2007年第2期96-98,共3页赵鹏 孙婷 唐汉松 候哲威 
研究了虚拟地形环境中三维水面波浪模型的基本建模及效果的实现。同时提出几种不同的海浪模型,文章重点对规则海浪模型算法进行了研究。为满足显示的实时性,在优化算法的同时,采用计算和显示分开的策略。既满足了显示质量的要求,又满足...
关键词:水面波浪模型 虚拟地形环境 真实感 纹理 渲染 
虚拟地形环境中道路与地形模型融合算法研究及精度评价被引量:8
《测绘学报》2005年第4期337-342,共6页王光霞 刘宁 万刚 
以大比例尺地图构建的虚拟地形环境,由于观察视点的接近以及应用中对各种查询和分析的需要,所以要求构建的环境既能准确地表现地形特征又能使地物与地形精确融合,准确地查询出地物的属性,以满足目视及精确定位的要求。然而,实际应用中...
关键词:虚拟地形环境 道路 地形模型 融合算法 精度 
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