检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京广播电视大学设备与实验中心 [2]北京广播电视大学继续教育学院
出 处:《北京广播电视大学学报》2007年第1期49-52,共4页
基 金:本项研究得到了北京市教委2006年高等学校教育教学改革立项项目"基于Web的路由器配置虚拟仿真实验环境研究与实现"的支持;谨此致谢。
摘 要:Web3D技术是基于互联网的3D图形渲染技术。目前,网页的大多数动画都是以Flash为主导的2D动画,但随着Web3D技术的进步,网络带宽的快速增长,相信网页上的3D图形动画应用会出现不断丰富与繁荣的局面。本文试图讨论Web3D的主要关键技术,并介绍我们在开发基于Web的虚拟仿真实验环境时所采用的技术思路和方案。
关 键 词:虚拟实验环境 WEB3D VRML X3D WireFusion
分 类 号:G424.31[文化科学—课程与教学论]
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