检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华北电力大学计算机科学与技术学院计算机系,河北保定071003 [2]廊坊供电公司,河北廊坊065001
出 处:《计算机工程与设计》2007年第9期2081-2082,2095,共3页Computer Engineering and Design
摘 要:在网络技术高速发展的今天,矢量图形的使用越来越广泛。接着就是矢量图形版权保护的问题,目前使用于图像版权保护的一个主要手段就是数字水印技术。可是现在使用数字水印技术的大部分算法仅仅适用于光栅图像,而不能用于矢量图形。介绍一种适合矢量图形的水印算法,并结合SVG的特性将算法运用到SVG图像中。The vector graphics images have become popularization along with the development of Internet and the muitimedia techniques. This gives rise to serious problems for vector images including wide spread copyright violation, illegal copying, easy forging etc. But the digital watermarking methods aren't suitable for vector graphic images because mostly suitable only for bitmap images. A algorithm is presented using as anchor point all vertex coordinates typically presented in almost all SVG files.
关 键 词:水印 傅立叶描述子 可扩展矢量图 鲁棒性 离散傅立叶变换
分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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