OpenGL建模技术在VC++.NET环境下的实现方法研究  被引量:2

Programming Design of Realistic Graphics with OpenGL in VC++.NET

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作  者:陆瑶[1] 邬春学[2] 易慧媛[1] 

机构地区:[1]长江大学计算机科学学院,湖北荆州434023 [2]上海理工大学计算机工程学院,上海200093

出  处:《现代电子技术》2007年第10期112-114,共3页Modern Electronics Technique

摘  要:介绍了一种基于OpenGL的三维物体建模方法,分析了基于该方法设计相应软件的体系结构,以及在VC++.NET中用OpenGL绘制三维图形时应做的准备工作,探讨了三维真实感图形绘制的程序设计方法,并设计了一个具体的三维真实感图形,在计算机上验证了该方法的可行性。实验结果表明:利用VC++.NET和OpenGL作为开发工具来进行三维图形的开发非常方便、有效。In the paper, this paper introduces a method of three- dimensional object modeling, analyzes the architecture of related software based on the method. Programming environment setting is recommended during 3D realistic graphics. A programming method of rendering 3D realistic graph is discussed,and programming design is done by the method on specific 3D realistic graphics. The programming feasibility has been validated in PC. The result of the experiment demonstrates that it is convient and effective to design with VC^++. NET and OpenGL.

关 键 词:VC^++.NET OPENGL 三维图形 建模 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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